6场裂变会干2000多万;线上3天培训干286万;每场培训都能给出这么好的结果,这个背后有没有什么成功的秘诀呢?
带着这个问题,我们采访了沸点教育创始人李婉卿,并根据采访内容,我们整理出如何用游戏思维打造微商培训的方法论。
裂变女王沸点教育创始人李婉卿
一、如何想到用游戏思维打造微商培训?
婉卿说:经常关注到很多人,哪怕是吃饭,等电梯,或是走路都要玩游戏,为什么大家对游戏这么着迷,能不能让大家象玩游戏一样对微商着迷呢?
经过分析,她发现游戏有三关:印象关,尝试关和无聊关。
其中最重要的是:要让大家觉得好玩,我也可以玩,这么多人一起玩肯定很好玩;我在游戏里有一起玩的朋友咧;玩游戏还有收益,太好了……
也就是从玩家的角度分析,玩家需要的是:成就感,有朋友,有惊喜,有目标。
作为微商培训公司,该如何在培训现场打造出这样的氛围呢?
二、分析微商进了货却不好好卖产品背后的原因!
游戏中,初次玩这个游戏时,抱着怀疑的心态:这个游戏玩不好玩?我会不会玩?刚做微商的人常常会说一句话『我就先当拿个代理吧,如果卖得出去就卖,卖不出去就自己用,反正拿了代理用起来还实惠』。
这句话背后的意思是:我虽然拿了代理,但是我还没有想好我到底做不做微商。
分析这个背后的本质是面子问题。怕自己做不好,所以不敢告诉别人自己是微商;怕产品卖不出去,所以产品拿回来连朋友圈都不发。越是给自己留一条退路的人,越是很难有出路。
所以,一定要营造一个氛围,逼她走出承认自己是微商,帮助她出做微商的第一步。
同时,中国人好面子,有另外一个好处,一旦开始了,都不想让别人留在印象自己半途而废,所以迈出了第一步,后面你不推她,她也会好好做。
所以,培训是逼她走出第一步,让她有一次成功的感觉;要让她有责任,当她没有团队时,我建一个团队,建立她的责任感;帮助她完成从形式上接受微商,到心理上接受自己是微商。
三、培训分组背后的秘密。
分组,是为了让每个人都有归属感。无论是惩罚或是荣耀,一个人可以为自己受罚,却很可能为了团队去拼。只有每个人都有自己的小组后,才会直接为这个小团队而付出。
特别是线下裂变时,氛围都是比出来的。大家刚开始来时,基础差不多,别的团队出单多,每个人都想为团队出点力,这时大家就急了;别人出了几单,自己还没动时,有很多人当场就急了,各种找资源,找方法……
看到别人成功了,自己急;看到别的小组比自己所在的小组强,又急。这种压力,会逼着大家向前冲。
你马云买了台劳斯莱斯,你邻居也是你同学你们初中还一个班的同学,也买了台劳斯莱斯,你羡慕谁的?
当然是我邻居,因为他是现实生活中活生生的人呀。裂变活动中也是这样。
别人说培训怎么好,产品怎么好,方法怎么说,他们可能不信。但是同一个小组的人这样说了,可能就信了。
营造这样的场,制造出这样的效果。这才是培训分组最根本的目的。
四、为什么要不断的给代理设定目标?
我们在玩游戏的时候会发现:如果在一关玩很久了,反复这个关的内容,即使还可以得到金币,奖励,但是依然是满满的挫败感,甚至是想逃离。
那么,微商是不是也是这样呢?
有些大团队逃离后,有品牌商问我:这个人,现在做的品牌赚钱还没有在我们这里赚得多,为什么要过去呢?看不懂。
所以,朵嘉浓创始人蝉禅有说一句话『创始人一定要比代理成长得更快。』作为创始人,需要不断的给代理设置目标。
定目标,给协助,代理过关;再定目标,再给协助,代理再过关……如果这般,代理会被这种达成目标的成就感而着迷。
常见的培训课程体系里有小白,大代理,团队长,百万领袖等各个层级的培训。其实这些培训,就是游戏里的关,与微商的层级,以及各个层级所需具备的能力相匹配。在这个对应的,就是目标!
而在给品牌做培训前,一定要先给团队做层级诊断,看看各个层级人数是否合理,先打哪个环节才最有效。
最后婉卿说:做培训,不是去造新词,而是一步一个脚印踏踏实实的让大家把一个动作做到极致。这也就是为什么同样的内容,我们比别人做得更好。因为我们是干过微商的,所以我们才更懂得每一步怎么干,才能干出更好效果!